哪些病因能引起强迫症
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来源:福州国德医院 发布时间:
日常生活当中强迫症是极其可怕的一种疾病,它的出现会给我们的日常生活带来非常多的困扰,并且给我们的心情造成严重的负担,所以我们要我去了解强迫症才行,尤其是引发强迫症的病因,那么是什么病因引起了强迫症的出现呢。
一、遗传因素:患者近亲中的同病患率高于一般居民,如患者父母中本症的患病率为5~7%,双生子调查结果也支持强迫症与遗传有关。
二、性格特征:1/3强迫症患者病前具有一定程度的强迫人格,其同胞,父母及子女也多有强迫性人格特点,其特征为拘谨,犹豫,节俭,谨慎细心,过份注意细节,好思索,要求十全十美,但又过于刻板和缺乏灵活性等。
三、精神因素:上海调查资料中35%患者病前有精神因素,凡能造成长期思想紧张,焦虑不安的社会心理因素或带来沉重精神打击的意外事故均是强迫症的诱发因素。
在强迫症的发生中,社会心理因素是不可忽视的致病因素之一,当躯体健康不佳或长期心身疲劳时,均可促进具有强迫性格者出现强迫症,关于发病机理也有不同解释;巴甫洛夫学派认为在强烈情感体验影响下,大脑皮质兴奋或抑制过程过度紧张或相互冲突形成孤立的病理惰性兴奋灶,是强迫观念的病理生理基础,心理动力学派认为强迫症状来源于被压抑的攻击性冲动或“性欲望”,有人用学习理论解释强迫观念是激发焦虑的刺激和该观念间建立条件联系的结果,关于扣带回活动过度可能与强迫症的发生有关的说法,尚缺少扣带回的结构或功能改变的直接证据。
品牌强迫症。随着人们生活质量的提高,人们对衣食住行的品质有了更高的追求,于是有些人就有了强烈的品牌意识,购物时形成了非品牌不买的习惯。长期下来,居然有了品牌强迫症。带来的危害就是消费水平一再提高,消费投入一再提高,助长了虚荣心也带来了经济负担。
游戏强迫症。闲暇时间玩游戏几乎成了手机一族打发时间的最佳方式。像上网一样,游戏玩多了也会上瘾。游戏中的成就感和愉快感让人忘却现实世界的烦恼,但是人们总归要进入到现实世界。它会让人玩物丧志,浪费时间、精力,耽误工作,是非常不好的习惯。
比如信息强迫症,一般很忙碌的人有这种症状。他们为工作所迫,工作的需要使他们不得不努力掌握大量信息。尤其是年轻人,为了职业竞争不得不进行信息囤积。这种症状给人们带来了巨大的精神和工作压力。信息越多,发现自己的不足越多,危机感就越强烈,从而对信息的收集越多。这种循环实际上是一种恶性循环。
综合了以上的这些内容,相信大家对于强迫症的诱发因素了解的非常清楚了,强迫症的病因有很多,当我们了解到强迫症的病因以后,就可以从这些病因入手来进行预防工作了,生活当中一定要让自己得到舒缓才行,不要让压力缠绕自己。
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